Volume d’ombre avec multiple source de lumières

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Dans ce cadre de la synthèse d’images en général, des méthodes plus spécifiques permettant de traiter les ombres ont récemment vu le jour.

En effet, les incessants progrès matériels combinés aux dernières techniques de synthèse d’images permettent aujourd’hui la création d’images de très grande qualité.

Cependant cela aussi engendré une demande de plus en plus exigeante sur ces images, au niveau de la qualité bien sûr mais aussi au niveau des temps de calcul.

Or, la création d’images réalistes impose encore des coûts de calcul et de stockage des données très importants.

C’est pourquoi des travaux sont effectués afin de diminuer les coûts de calcul de ces simulations et d’obtenir une bonne maîtrise des coûts de stockage.

Dans les scènes dynamiques qui autorisent le déplacement des objets de la scène, le critère temps est notamment un critère fondamental.

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