Méthodologies de Conception des Systèmes Multimédia Embarqués

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On voit qu’aujourd’hui le choix d’une architecture pour un système multimédia embarqué n’est pas trivial et qu’un compromis doit être trouvé entre performance, consommation, coût, rapidité de conception...

En effet, la complexité des systèmes embarqués et notamment multimédia impose de mettre en œuvre une méthodologie de conception afin de la maîtriser au mieux.

Cet ouvrage présent une contribution au développement et à la conception d’un système multimédia embarqué en utilisant la méthodologie de conception conjointe logicielle/matérielle (codesign).

Dans ce contexte, une plateforme matérielle d’acquisition et de restitution vidéo a été réalisée servant de préalable à l’évaluation de la méthodologie de conception en codesign et à toute étude d’algorithme de traitement vidéo.

On s’est intéressé en particulier à l’étude et à l’implantation de la norme de compression vidéo H.263 de l’organisme UIT-T.

L’ensemble du développement est exécuté par le processeur NIOS II sous le système d’exploitation µClinux.

Le codeur H.263 ainsi développé, grâce aux différents accélérateurs matériels sous forme de blocs IP (Intellectual Property), permet de coder des séquences vidéo QCIF@15Hz.

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