Placage de Déplacement 3D par Pixel pour le Rendu Temps Réel
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Placage de Déplacement 3D par Pixel pour le Rendu Temps Réel


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Etat de l'art et nouvelles techniques

De nos jours, les images de synthèse occupent une place de plus en plus importante dans des domaines aussi variés que l'ingénierie ou le divertissement.

Le matériel informatique a énormément évolué ces dernières années afin de pouvoir suivre cette tendance.

Cependant, le matériel ne peut satisfaire seul aux exigences, en terme de qualité et d'interactivité, que requièrent les nouvelles applications.

D'où l'intérêt d'algorithmes permettant d'optimiser le temps d'exécution et l'occupation mémoire de telles applications, et notamment celles qui nécessitent une interactivité avec l'utilisateur.

Cette thèse s'intéresse au placage de déplacement tridimensionnel par pixel qui est une nouvelle technique qui permet d'enrichir visuellement les scènes 3D, en simulant les mesostructures (microreliefs) présentes sur de nombreux types de surface.

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Akram Halli, docteur en Informatique, études à la Faculté des Sciences de Fès, professeur à la Faculté des Sciences Juridiques, Economiques et Sociales de Meknès.


Fiche technique

Auteur
Akram HALLI
Langue
Français
Éditeur
Éditions universitaires européennes
Pays
Maroc Maroc

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